Unity Ads
| debugMode | UnityAds のシステムからのログ出力の量を制御します。 |
| gameId | 現在のプラットフォームのゲーム ID を返します。 |
| isInitialized | UnityAds のシステムの初期化が成功しているかどうかを返します。 |
| isShowing | 広告が現在表示できる状態かどうかを返します。 |
| isSupported | 現在のプラットフォームが UnityAds でサポートされているかどうかを返します。 |
| testMode | テストモードかどうかを返します。 |
| version | Returns the current Unity Ads version. |
| GetPlacementState | Returns the placement state. |
| Initialize | 広告システムを手動で初期化します。通常はエディター側で実行され、UnityAds の自動初期化を無効しているときのみ、このメソッドを呼び出す必要があります。 |
| IsReady | Returns whether an advertisement is ready to be shown. Placements are configured per game in the UnityAds admin site, where you can also set your default placement. |
| SetMetaData | Sets various metadata for Unity Ads. |
| Show | プロジェクトに広告を表示します。 |