Version: 2017.1

SendMessageOptions

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

SendMessage 関数の受信について選択します。

GameObjectComponent において、SendMessage や BroadcastMessage で使用されます。

変数

RequireReceiver必ず受信先がなくてはならない
DontRequireReceiver受信先がなくてもよい