Version: 2017.1

ILayoutController

interface in UnityEngine.UI

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説明

RectTransforms のレイアウトを制御するコンポーネントを実装するための基本インターフェース

If a component is driving its own RectTransform it should implement the interface ILayoutSelfController. If a component is driving the RectTransforms of its children, it should implement ILayoutGroup.

レイアウトシステムは最初に SetLayoutHorizontal、その後 SetLayoutVertical を呼び出します。

In the SetLayoutHorizontal call it is valid to call LayoutUtility.GetMinWidth, LayoutUtility.GetPreferredWidth, and LayoutUtility.GetFlexibleWidth on the RectTransform of itself or any of its children. In the SetLayoutVertical call it is valid to call LayoutUtility.GetMinHeight, LayoutUtility.GetPreferredHeight, and LayoutUtility.GetFlexibleHeight on the RectTransform of itself or any of its children.

コンポーネントは、自身や子の RectTransforms に使用する幅と高さを決めるために、この情報を使用します。

Public 関数

SetLayoutHorizontalレイアウトの水平アスペクトの処理を自動レイアウトシステムによって実行するコールバックです
SetLayoutVerticalレイアウトの垂直アスペクトの処理を自動レイアウトシステムによって実行するコールバックです