EditorGUIUtility.AddcursorRect で使用されるカーソルタイプを選択します。
| Arrow | 通常の矢印ポインタ | 
| Text | テキストカーソル | 
| ResizeVertical | サイズ変更時に使用される垂直方向の矢印 | 
| ResizeHorizontal | サイズ変更時に使用される水平方向の矢印 | 
| Link | リンク時の矢印(手で指をさす状態) | 
| SlideArrow | EditorGUI.FloatField のフィールドでスライドさせて数値を変更するような時に使用する矢印 | 
| ResizeUpRight | 何か物をつかむときのポインタ | 
| ResizeUpLeft | 何か物をつかむときのポインタ(手を開いた状態) | 
| MoveArrow | SceneView でオブジェクトを移動させるときの矢印 | 
| RotateArrow | SceneView でオブジェクトを回転させるときの矢印 | 
| ScaleArrow | SceneView でオブジェクトのサイズを変更させるときの矢印 | 
| ArrowPlus | 矢印にプラスがついたもの | 
| ArrowMinus | 矢印にマイナスがついたもの | 
| Pan | Scene ウィンドウのカメラを移動するときのカーソル | 
| Orbit | オービットモードで使用されるカーソル | 
| Zoom | ズームを行う時の虫眼鏡カーソル | 
| FPS | FPS モードのときのカーソル | 
| CustomCursor | ユーザーが定義したカーソル | 
| SplitResizeUpDown | ウィンドウ分割のためのサイズ調整用の上下矢印 | 
| SplitResizeLeftRight | ウィンドウ分割のための左右のリサイズ矢印 |