Version: 2017.1

HorizontalScope

class in UnityEngine

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説明

BeginHorizontal / EndHorizontal を管理する Disposable ヘルパークラス

この要素内部にレンダリングされるすべてのコントロールは隣同士の水平に配置されていきます。このグループは必ず EndHorizontal で終了させなければいけません。


Horizontal Layout.

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { // Starts a horizontal group using (var horizontalScope = new GUILayout.HorizontalScope("box")) { GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Button("I'm to the right"); } // Now the group is ended. } }

コンストラクタ

GUILayout.HorizontalScope新しい HorizontalScope を作成し、対応する水平のグループを開始します。