Version: 2017.1

ParticlePhysicsExtensions

class in UnityEngine

マニュアルに切り替える

説明

パーティクルシステムの Physics のメソッド拡張

Static 関数

GetCollisionEventsゲームオブジェクトのパーティクル衝突イベントを取得します。配列に書き込まれたイベントの数を返します。
GetSafeCollisionEventSizeParticleSystem.GetCollisionEventsで使用する安全な配列の長さ
GetSafeTriggerParticlesSizeParticleSystem.GetTriggerParticles で使用する安全な配列の長さ
GetTriggerParticlesParticle trigger モジュールで条件を満たすパーティクルを取得し、配列に書き込まれたパーティクルの数を返します。
SetTriggerParticlesOnParticleTrigger を呼び出している間に、修正したパーティクルをパーティクルシステムに書き込みます。