パーティクルシステムの Physics のメソッド拡張
GetCollisionEvents | ゲームオブジェクトのパーティクル衝突イベントを取得します。配列に書き込まれたイベントの数を返します。 |
GetSafeCollisionEventSize | ParticleSystem.GetCollisionEventsで使用する安全な配列の長さ |
GetSafeTriggerParticlesSize | ParticleSystem.GetTriggerParticles で使用する安全な配列の長さ |
GetTriggerParticles | Particle trigger モジュールで条件を満たすパーティクルを取得し、配列に書き込まれたパーティクルの数を返します。 |
SetTriggerParticles | OnParticleTrigger を呼び出している間に、修正したパーティクルをパーティクルシステムに書き込みます。 |