Shape モジュールのスクリプトインターフェース
関連項目: ParticleSystem, ParticleSystem.shape.
| alignToDirection | Align particles based on their initial direction of travel. | 
| angle | 円錐の角度 | 
| arc | 円弧の角度 | 
| arcMode | The mode used for generating particles around the arc. | 
| arcSpeed | When using one of the animated modes, how quickly to move the emission position around the arc. | 
| arcSpeedMultiplier | A multiplier of the arc speed of the emission shape. | 
| arcSpread | Control the gap between emission points around the arc. | 
| boxThickness | Thickness of the box. | 
| donutRadius | The radius of the Donut shape. | 
| enabled | Shape モジュールの有効/無効を切り替えます。 | 
| length | コーンの長さ | 
| mesh | パーティクルを放出するメッシュ | 
| meshMaterialIndex | メッシュの指定した単一のマテリアルからパーティクルを放出します。 | 
| meshRenderer | パーティクルを放出する MeshRenderer | 
| meshShapeType | メッシュのどこからパーティクルを放出するか | 
| normalOffset | パーティクルをソースメッシュの表面から移動させます。 | 
| position | Apply an offset to the position from which particles are emitted. | 
| radius | 形状の半径 | 
| radiusMode | The mode used for generating particles along the radius. | 
| radiusSpeed | When using one of the animated modes, how quickly to move the emission position along the radius. | 
| radiusSpeedMultiplier | A multiplier of the radius speed of the emission shape. | 
| radiusSpread | Control the gap between emission points along the radius. | 
| radiusThickness | Thickness of the radius. | 
| randomDirectionAmount | パーティクルの初期角度をランダムにします。 | 
| randomPositionAmount | Randomizes the starting position of particles. | 
| rotation | Apply a rotation to the shape from which particles are emitted. | 
| scale | Apply scale to the shape from which particles are emitted. | 
| shapeType | パーティクルを放出する形状のタイプ | 
| skinnedMeshRenderer | パーティクルを放出する SkinnedMeshRenderer | 
| sphericalDirectionAmount | Spherizes the starting direction of particles. | 
| useMeshColors | パーティクルの色を頂点カラーで調整します。頂点カラーが存在しない場合はマテリアルの色を使用します。 | 
| useMeshMaterialIndex | 単一のマテリアル、メッシュ全体のどちらからパーティクルを放出するのか |