ポインタ(マウス/タッチ)イベントに関連するイベントの情報データ
| button | このイベントで使用する InputButton | 
| clickCount | 続けてクリックした数 | 
| clickTime | 最後にクリックイベントが送信された時間 | 
| delta | 最後の更新からのデルタポインタ | 
| dragging | 現在ドラッグ操作を行っているかどうか | 
| enterEventCamera | 最後に OnPointerEnter イベントに関連付けられたカメラ | 
| hovered | マウスが上にのっているオブジェクトのスタックリスト | 
| lastPress | 最後に押された GameObject。 | 
| pointerCurrentRaycast | 現在のイベントにが関連付けられている RaycastResult | 
| pointerDrag | 'OnDrag' を受け取るゲームオブジェクト | 
| pointerEnter | `OnPointerEnter` を受け取るゲームオブジェクト | 
| pointerId | ポインタの ID (タッチ ID ) | 
| pointerPress | 'OnPointerDown' を受け取るゲームオブジェクト | 
| pointerPressRaycast | ポインタを押下したものに関連付けられている RaycastResult | 
| position | 現在のポインタの位置 | 
| pressEventCamera | 最後に OnPointerPress イベントに関連付けられたカメラ | 
| pressPosition | 押した位置 | 
| rawPointerPress | 押下イベントを処理できない場合でも、オブジェクト上で押したことになります。 | 
| scrollDelta | 最後の更新から移動したスクロール量 | 
| useDragThreshold | ドラッグするときのしきい値を使用するかどうか | 
| IsPointerMoving | ポインタが移動しているかどうか | 
| IsScrolling | 入力デバイスでスクロールしているかどうか | 
| used | イベントを使用しているのか。 | 
| currentInputModule | このイベントを送信した BaseInputModule を参照します。 | 
| selectedObject | EventSystem によって現在選択されているオブジェクト。 |