이 프로퍼티는 wind zones 와 파티클 시스템 힘 필드가 시스템이 방출한 파티클에 미치는 영향을 수정합니다.
이 모듈은 Particle System 컴포넌트의 일부입니다. 새로운 파티클 시스템 게임 오브젝트를 생성하거나 Particle System 컴포넌트를 기존의 게임 오브젝트에 추가하는 경우 Unity는 외부 힘 모듈을 파티클 시스템에 추가합니다. 기본적으로 Unity는 이 모듈을 비활성화합니다. 새로운 파티클 시스템을 생성하고 이 모듈을 활성화하려면 다음 단계를 따르십시오.
이 모듈이 Particle System 컴포넌트의 일부이므로 ParticleSystem 클래스를 통해 액세스합니다. 이 모듈에 액세스하고 런타임 시 값을 변경하는 방법에 대한 내용은 외부 힘 모듈 API 문서를 참조하십시오.
이 섹션의 일부 프로퍼티에 대해 다른 모드를 사용하여 해당 값을 설정할 수 있습니다. 사용할 수 있는 모드에 대한 정보는 시간 경과에 따른 프로퍼티 다양화를 참조하십시오.
프로퍼티 | 기능 | |
---|---|---|
Multiplier | 윈드 존 힘에 적용되는 스케일 값입니다. | |
Influence Filter | Layer Mask 나 명시적 List 에 기반하여 힘 필드 포함 여부를 선택합니다. | |
List | 이 파티클 시스템에 영향을 미칠 수 있는 명시적인 힘 필드 리스트를 정의합니다. Influence Filter 가 List 로 설정되면 표시됩니다. | |
Influence Mask | 레이어 마스크를 이용하여 이 파티클 시스템에 영향을 미치는 힘 필드를 정합니다. Influence Filter 를 Layer Mask 로 설정하면 표시됩니다. 기본적으로 Everything 으로 설정되지만, 다음 옵션을 개별적으로 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. - Nothing(자동으로 다른 옵션을 모두 선택 해제하여 끔) - Everything(자동으로 다른 옵션을 모두 선택하여 켬) - Default - TransparentFX - Ignore 레이캐스트 - Water - UI - 포스트 프로세싱 |
이 기능의 효과를 극대화하려면 ParticleSystemForceFields 컴포넌트를 포함한 별도의 게임 오브젝트를 생성하십시오.
터레인(Terrain) 은 풍경에서 나무의 움직임에 영향을 미치는 윈드 존 을 포함할 수 있습니다. 이 섹션을 활성화하면 윈드 존에서 시스템의 파티클을 날려 보낼 수 있습니다. 바람은 나뭇 가지가 흔들리는 것보다 훨씬 강하게 불 때가 많으므로 멀티플라이어(Multiplier) 값을 조절하여 파티클에 미치는 바람의 세기를 조절할 수 있습니다.
2018–10–19 페이지 수정됨
[2018.3]의 파티클 시스템에 Influence Filter와 Influence Mask 추가됨(../Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.