Version: 2022.3
언어: 한국어
AppCallbacks 클래스 레퍼런스
UWP의 연결 실행

UWP의 커맨드 라인 인자

커맨드 라인에서 Unity 플레이어를 실행하고 인자에 전달하여 플레이어가 실행하는 방법을 변경할 수 있습니다.기본적으로 UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 앱은 커맨드 라인 인자를 허용하지 않기 때문에 이를 지정하려면 커맨드 라인 인자를 App.xaml.cpp 또는 App.cpp의 AppCallbacks 생성자로 전달해야 합니다.

다음 코드 예시는 이를 수행하는 방법을 보여줍니다.

m_AppCallbacks = 
    ref new AppCallbacks
    (
        ref new Platform::Array<Platform::String\^> 
        {
            L"-force-gfx-direct" 
        }
    );

UWP의 커맨드 라인 인자에 대한 자세한 내용은 Unity 스탠드얼론 플레이어 커맨드 라인 인자를 참조하십시오.

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