Unity는 라인과 트레일, 빌보드를 설정하고 렌더링하기 위해 특수 컴포넌트를 사용합니다.
라인과 트레일, 빌보드를 사용하는 작업 방식은 사용 중인 렌더 파이프라인에 따라 다릅니다.
기능 이름 | 빌트인 렌더 파이프라인 | 유니버설 렌더 파이프라인(URP) | 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) |
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Line Renderer component | 네. | 네. | 네. |
Trail Renderer component | 네. | 지원. VFX 그래프를 사용하여 커스텀 잔상 효과 생성 가능 |
지원. VFX 그래프를 사용하여 커스텀 잔상 효과 생성 가능 |
Billboard Renderer component | 네. | 네. | 지원. VFX 그래프를 사용한 경우에만 해당 |