Version: 2022.3
언어: 한국어
전환 이벤트 만들기
UI 렌더러

루핑 전환 만들기

버전:2022.1+

이 예시는 TransitionEndEvent를 활용하여 루핑되는 전환을 만드는 방법을 보여줍니다.

개요 예시

이 예시에서는 두 개의 루핑 애니메이션을 보여줍니다.

  • Yo-yo:루프가 상태 A에서 시작하여 전환과 함께 상태 B로 바뀐 다음, 전환과 함께 다시 상태 A로 돌아갑니다.
  • A-to-B:루프가 상태 A에서 시작하여 전환과 함께 상태 B로 바뀐 다음, 전환 없이 다시 상태 A로 돌아갑니다.
창에 yo-yo와 A-to-B 루프 전환 효과가 표시됨
창에 yo-yo와 A-to-B 루프 전환 효과가 표시됨

이 예시에서 생성한 완성된 파일은 이 GitHub 저장소에서 찾을 수 있습니다.

선행 조건

이 가이드는 Unity 에디터, UI 툴킷, C# 스크립팅에 익숙한 개발자용입니다.시작하기 전에 먼저 다음을 숙지하십시오.

예시 생성

  1. 템플릿을 사용하여 Unity에서 프로젝트를 생성합니다.

  2. 프로젝트(Project) 창에서 loop-transition-example이라는 이름의 폴더를 만듭니다.

  3. 폴더를 오른쪽 클릭하고 Create > UI Toolkit > Editor Window를 선택합니다.

  4. UI Toolkit Editor Window Creator 창에서 LoopingExample을 입력합니다.

  5. 변경 사항을 저장합니다.이렇게 하면 LoopingExample.cs, LoopingExample.uss, LoopingExample.uxml로 세 개의 파일이 생성됩니다.

  6. LoopingExample.cs를 다음 콘텐츠로 바꿉니다.

    using UnityEditor;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UIElements;
    public class LoopingExample :EditorWindow
    {
        [SerializeField] private VisualTreeAsset m_VisualTreeAsset = default;
        private Label _yoyoLabel;
        private Label _a2bLabel;
        [MenuItem("Window/UI Toolkit/Transition Looping Example")]
        public static void ShowExample()
        {
            var wnd = GetWindow<LoopingExample>();
            wnd.titleContent = new GUIContent("TransitionStyle");
        }
        public void CreateGUI()
        {
            VisualElement root = rootVisualElement;
            VisualElement asset = m_VisualTreeAsset.Instantiate();
            root.Add(asset);
            SetupYoyo(root);
            SetupA2B(root);
        }
        // This method powers the yo-yo loop.
        private void SetupYoyo(VisualElement root)
        {
            _yoyoLabel = root.Q<Label>(name:"yoyo-label");
            // When the animation ends, the callback toggles a class to set the scale to 1.3 
            // or back to 1.0 when it's removed.
            _yoyoLabel.RegisterCallback<TransitionEndEvent>(evt => _yoyoLabel.ToggleInClassList("enlarge-scale-yoyo"));
            // Schedule the first transition 100 milliseconds after the root.schedule.Execute method is called.
            root.schedule.Execute(() => _yoyoLabel.ToggleInClassList("enlarge-scale-yoyo")).StartingIn(100);
        }
        // This method powers the A-to-B cycle.
        private void SetupA2B(VisualElement root)
        {
            _a2bLabel = root.Q<Label>(name:"a2b-label");
            _a2bLabel.RegisterCallback<TransitionEndEvent>(evt =>
            {
                _a2bLabel.RemoveFromClassList("enlarge-scale-a2b");
                _a2bLabel.schedule.Execute(() => _a2bLabel.AddToClassList("enlarge-scale-a2b")).StartingIn(10);
            });
            _a2bLabel.schedule.Execute(() => _a2bLabel.AddToClassList("enlarge-scale-a2b")).StartingIn(100);
        }
    }
    
  7. LoopingExample.uxml을 다음 콘텐츠로 바꿉니다.

    <ui:UXML xmlns:ui="UnityEngine.UIElements" xmlns:uie="UnityEditor.UIElements" 
             xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" 
             engine="UnityEngine.UIElements" editor="UnityEditor.UIElements" 
             noNamespaceSchemaLocation="../../../../UIElementsSchema/UIElements.xsd" 
             editor-extension-mode="False">
        <Style src="LoopingExample.uss" />
        <ui:VisualElement name="container">
            <ui:VisualElement>
                    <ui:Label text="Yo-yo Transition" name="yoyo-label" class="text-style" />
            </ui:VisualElement>
            <ui:VisualElement>
                    <ui:Label text="A-to-B Transition" name="a2b-label" class="text-style"/>
            </ui:VisualElement>
        </ui:VisualElement>
    </ui:UXML>
    
  8. LoopingExample.uss를 다음 콘텐츠로 바꿉니다.

        #yoyo-label{
                transition-duration:3s;
            }
    
            .text-style {
                font-size:20px;
                flex-grow:0;
                margin:20px; 
            }
    
            .enlarge-scale-a2b{
                scale:1.5 1.5;
                transition-duration:3s;
            }
        
            .enlarge-scale-yoyo{
                scale:1.5 1.5;
            }
    
            #container{
                flex-grow:1;
                justify-content: space-around;
                align-items: center;
            }
    
  9. 이 예시를 테스트해 보려면 메뉴에서 Window -> UI Toolkit -> Transition Looping Example을 선택합니다.

추가 리소스

전환 이벤트 만들기
UI 렌더러