TerrainLayerInspector

class in UnityEditor

/

Inherits from:Editor

Switch to Manual

Description

The default Inspector class for Terrain Layer.

Call Editor.CreateEditor with a TerrainLayer object to construct a TerrainLayerInspector object.

See Also: TerrainLayer.

Public Functions

ApplyCustomUIApplies the custom UI for the Terrain Layer object.
HasPreviewGUIReturns true if the Terrain Layer has a preview GUI.
OnInspectorGUIDraws the default Terrain Layer Inspector GUI.
OnPreviewGUIDraws the default Terrain Layer preview GUI.
RenderStaticPreviewDraws the default Terrain Layer static preview.

Inherited members

Variables

serializedObject SerializedObject, представляющий инспектируемый объект или объекты.
targetИнспектируемый объект.
targetsМассив всех инспектируемых объектов.

Public Functions

CreateInspectorGUIImplement this method to make a custom UIElements inspector.
DrawDefaultInspectorDraws the built-in inspector.
DrawHeaderВызывайте эту функцию для отрисовки заголовка редактора.
DrawPreviewЭто первая входная точка для рисования области предпросмотра.
GetInfoStringРеализуйте этот метод, чтобы показать информацию об ассете поверх предпросмотра ассета.
GetPreviewTitleПереопределите этот метод, если вы хотите изменить название области предпросмотра (preview).
OnInteractivePreviewGUIРеализуйте, чтобы создать ваш собственный интерактивный предпросмотр. Интерактивные предпросмотры используются в области предпросмотра окна Inspector и при выборе объекта.
OnPreviewSettingsПереопределите этот метод, если вы хотите показать пользовательские элементы в заголовке предпросмотра.
RepaintRedraw any inspectors that shows this editor.
RequiresConstantRepaintChecks if this editor requires constant repaints in its current state.
UseDefaultMarginsПереопределите этот метод в подклассах и возвращайте false, если вы не хотите отступы по умолчанию.

Protected Functions

ShouldHideOpenButtonReturns the visibility setting of the "open" button in the Inspector.

Static Functions

CreateCachedEditorOn return previousEditor is an editor for targetObject or targetObjects. The function either returns if the editor is already tracking the objects, or destroys the previous editor and creates a new one.
CreateCachedEditorWithContextCreates a cached editor using a context object.
CreateEditorСоздает пользовательский редактор для obj или objects.
CreateEditorWithContextMake a custom editor for targetObject or targetObjects with a context object.
DrawFoldoutInspectorDraws the inspector GUI with a foldout header for target.

Messages

HasFrameBoundsValidates whether custom bounds can be calculated for this editor.
OnGetFrameBoundsGets custom bounds for the target of this editor.
OnSceneGUIEnables the Editor to handle an event in the Scene view.

Events

finishedDefaultHeaderGUIAn event raised while drawing the header of the Inspector window, after the default header items have been drawn.