Script interface for font assets.
You can use this class to dynamically switch fonts on Text Meshes.
See Also: TextMesh.
| ascent | Материал, используемый для визуализации шрифта. |
| characterInfo | Доступ к массиву всех символов, содержащихся в текстуре шрифта. |
| dynamic | Является ли шрифт динамическим шрифтом. |
| fontSize | Материал, используемый для визуализации шрифта. |
| lineHeight | Материал, используемый для визуализации шрифта. |
| material | Материал, используемый для визуализации шрифта. |
| Font | Создать новый шрифт. |
| GetCharacterInfo | Получить информацию о визуализации определенного символа. |
| HasCharacter | Содержит ли этот шрифт определенный символ? |
| RequestCharactersInTexture | Запрос на добавление символов в текстуру шрифта (только для динамических шрифтов). |
| CreateDynamicFontFromOSFont | Creates a Font object which lets you render a font installed on the user machine. |
| GetMaxVertsForString | Возвращает максимальное число вершин, которое для данной строки может вернуть генератор текста. |
| GetOSInstalledFontNames | Возвращает имена шрифтов, установленных на компьютере. |
| GetPathsToOSFonts | Gets the file paths of the fonts that are installed on the operating system. |
| textureRebuilt | Установить функцию, которая будет вызвана при пересоздании текстуры динамического шрифта. |