Ассет вычисляемого шейдера.
Compute shaders are programs that run on the GPU outside of the normal rendering pipeline.
They correspond to compute shader assets in the project (.compute files).
Compute shader support can be queried runtime using SystemInfo.supportsComputeShaders. See Compute Shaders overview for more info about platforms supporting compute shaders.
See Also: ComputeBuffer class, Compute Shaders overview.
shaderKeywords | Array of locally enabled shader keywords. |
DisableKeyword | Disables a locally set Shader keyword. |
Dispatch | Выполнить вычисляемый шейдер. |
DispatchIndirect | Выполнить вычисляемый шейдер. |
EnableKeyword | Sets a Shader keyword locally for this Compute Shader. |
FindKernel | Находит индекс ядра у ComputeShader. |
GetKernelThreadGroupSizes | Get kernel thread group sizes. |
HasKernel | Checks whether a shader contains a given kernel. |
IsKeywordEnabled | Specifies whether the Shader keyword is enabled in this Compute Shader. |
SetBool | Set a bool parameter. |
SetBuffer | Эта функция может установить либо вход либо выход вычислительного буфера. |
SetConstantBuffer | Sets a ComputeBuffer or a GraphicsBuffer as a named constant buffer for the ComputeShader. |
SetFloat | Устанавливает параметр типа Float. |
SetFloats | Устанавливает несколько последовательных параметров типа float за один раз. |
SetInt | Устанавливает целочисленный параметр. |
SetInts | Устанавливает несколько последовательных целочисленных параметров за один раз. |
SetMatrix | Set a Matrix parameter. |
SetMatrixArray | Set a Matrix array parameter. |
SetTexture | Устанавливает параметр texture. |
SetTextureFromGlobal | Устанавливает параметр texture. |
SetVector | Устанавливает параметр vector. |
SetVectorArray | Set a vector array parameter. |