Класс, содержащий методы для упрощения отладки во время разработки игры.
developerConsoleVisible | Reports whether the development console is visible. The development console cannot be made to appear using: |
isDebugBuild | В Build Settings это чек бокс под названием "Development Build". |
unityLogger | Get default debug logger. |
Assert | Записывает сообщение в Консоль Unity. |
AssertFormat | Записывает сообщение в Консоль Unity. |
Break | Пауза в редакторе. |
ClearDeveloperConsole | Удаляет ошибки из консоли разработчика. |
DrawLine | Рисует линию между двумя указанными точками. |
DrawRay | Рисует линию от точки start до точки start + dir в мировых координатах. |
ExtractStackTraceNoAlloc | Populate an unmanaged buffer with the current managed call stack as a sequence of UTF-8 bytes, without allocating GC memory. Returns the number of bytes written into the buffer. |
Log | Logs a message to the Unity Console. |
LogAssertion | Вариант Debug.Log который пишет сообщение об ошибке в консоль. |
LogAssertionFormat | Записывает сообщение в Консоль Unity. |
LogError | Вариант Debug.Log который пишет сообщение об ошибке в консоль. |
LogErrorFormat | Записывает сообщение в Консоль Unity. |
LogException | Вариант Debug.Log который пишет сообщение об ошибке в консоль. |
LogFormat | Записывает сообщение в Консоль Unity. |
LogWarning | Вариант Debug.Log который пишет сообщение об ошибке в консоль. |
LogWarningFormat | Записывает сообщение в Консоль Unity. |