Класс для работы с кубмапом. Используйте его для создания или изменения существующих наборов кубмапов.
desiredMipmapLevel | The mipmap level that the streaming system would load before memory budgets are applied. |
format | Формат цвета пикселя текстуры (Read Only). |
loadedMipmapLevel | The mipmap level that is currently loaded by the streaming system. |
loadingMipmapLevel | The mipmap level that the mipmap streaming system is in the process of loading. |
requestedMipmapLevel | The mipmap level to load. |
streamingMipmaps | Determines whether mipmap streaming is enabled for this Texture. |
streamingMipmapsPriority | Sets the relative priority for this Texture when reducing memory size to fit within the memory budget. |
Cubemap | Создает пустой кубмап. |
Apply | Применяет все предыдущие изменения, внесенные функциями SetPixel и SetPixels. |
ClearRequestedMipmapLevel | Resets the requestedMipmapLevel field. |
GetPixel | Возвращает цвет пикселя с координатами (грань, x, y). |
GetPixelData | Gets raw data from a Texture for reading or writing. |
GetPixels | Возвращает цвета пикселей на грани кубмапа. |
IsRequestedMipmapLevelLoaded | Checks to see whether the mipmap level set by requestedMipmapLevel has finished loading. |
SetPixel | Задает цвет пикселя с координатами (грань, x, y). |
SetPixelData | Set pixel values from raw preformatted data. |
SetPixels | Задает цвета пикселей на грани кубмапа. |
SmoothEdges | Выполнить сглаживание около краев. |
UpdateExternalTexture | Updates Unity cubemap to use different native cubemap texture object. |
CreateExternalTexture | Creates a Unity cubemap out of externally created native cubemap object. |