Cubemap

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Класс для работы с кубмапом. Используйте его для создания или изменения существующих наборов кубмапов.

Variables

desiredMipmapLevelThe mipmap level that the streaming system would load before memory budgets are applied.
formatФормат цвета пикселя текстуры (Read Only).
loadedMipmapLevelThe mipmap level that is currently loaded by the streaming system.
loadingMipmapLevelThe mipmap level that the mipmap streaming system is in the process of loading.
requestedMipmapLevelThe mipmap level to load.
streamingMipmapsDetermines whether mipmap streaming is enabled for this Texture.
streamingMipmapsPrioritySets the relative priority for this Texture when reducing memory size to fit within the memory budget.

Constructors

CubemapСоздает пустой кубмап.

Public Functions

ApplyПрименяет все предыдущие изменения, внесенные функциями SetPixel и SetPixels.
ClearRequestedMipmapLevelResets the requestedMipmapLevel field.
GetPixelВозвращает цвет пикселя с координатами (грань, x, y).
GetPixelDataGets raw data from a Texture for reading or writing.
GetPixelsВозвращает цвета пикселей на грани кубмапа.
IsRequestedMipmapLevelLoadedChecks to see whether the mipmap level set by requestedMipmapLevel has finished loading.
SetPixelЗадает цвет пикселя с координатами (грань, x, y).
SetPixelDataSet pixel values from raw preformatted data.
SetPixelsЗадает цвета пикселей на грани кубмапа.
SmoothEdgesВыполнить сглаживание около краев.
UpdateExternalTextureUpdates Unity cubemap to use different native cubemap texture object.

Static Functions

CreateExternalTextureCreates a Unity cubemap out of externally created native cubemap object.