Постоянно воздействующая сила.
Это маленький утилитарный физический класс, используемый для применения постоянной силы к объекту.
Rigidbody.AddForce applies a force to the Rigidbody only for one frame, thus you have to keep calling the function.
ConstantForce on the other hand will apply the force every frame until you change the force or torque to a new value.
See Also: Rigidbody.
force | Сила, применяемая к rigidbody каждый кадр. |
relativeForce | Сила, применяемая к rigidbody каждый кадр по отношению к системе координат этого rigidbody |
relativeTorque | Крутящий момент, применяемый к rigidbody каждый кадр по отношению к системе координат этого rigidbody |
torque | Крутящий момент, применяемый к rigidbody каждый кадр. |
enabled | Включенное Поведение обновляется, выключенное Поведение не обновляется. |
isActiveAndEnabled | Has the Behaviour had active and enabled called? |
gameObject | Игровой объект к которому прикреплён данный компонент. Компонент всегда прикреплён к игровому объекту. |
tag | Тег данного игрового объекта. |
transform | The Transform attached to this GameObject. |
BroadcastMessage | Вызывает метод названный methodName на каждом MonoBehaviour этого game object-а или любого из его потомков. |
CompareTag | Помечен ли данный игровой объект тегом tag? |
GetComponent | Returns the component of Type type if the GameObject has one attached, null if it doesn't. Will also return disabled components. |
GetComponentInChildren | Возвращает компонент типа type в GameObject или некоторого его потомка через поиск в глубину. |
GetComponentInParent | Возвращает все компоненты типа type из GameObject'а или из любого его родителя. |
GetComponents | Возвращает все компоненты типа type в GameObject. |
GetComponentsInChildren | Возвращает все компоненты типа type в GameObject или любому из его потомков. |
GetComponentsInParent | Возвращает все компоненты типа type в GameObject или любому из его родителей. |
SendMessage | Вызывает метод с названием methodName в каждом MonoBehaviour в этом игровом объекте. |
SendMessageUpwards | Вызывает метод с именем methodName в каждом MonoBehaviour в этом игровом объекте и в каждом предке поведения. |
TryGetComponent | Gets the component of the specified type, if it exists. |