SpriteMetaData

struct in UnityEditor

Switch to Manual

Description

Данные редактора, используемые для производства спрайта.

Variables

alignmentГрань выравнена относительно изображения спрайта.
borderРазмер края границы спрайта (в пикселях).
nameИмя спрайта.
pivotТочка разворота спрайта относительно ограничивающего его прямоугольника.
rectОграничивающий прямоугольник графической части спрайта в изображении атласа.