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입력 필드

입력 필드(Input Field) 를 통해 텍스트 컨트롤의 텍스트를 수정할 수 있습니다. 다른 상호작용하는 컨트롤과 비슷하게, 그 자체로는 시각적 UI 요소가 아니므로 한 개 이상의 시각적 UI 요소와 결합해야만 볼 수 있게 됩니다.

빈 입력 필드
빈 입력 필드
텍스트가 입력된 입력 필드
텍스트가 입력된 입력 필드

프로퍼티

프로퍼티: 기능:
Interactable 입력 필드가 상호작용 가능한지 여부를 결정하는 불리언입니다.
Transition Transitions are used to set how the input field transitions when Normal, Highlighted, Pressed or Disabled.
Navigation Properties that determine the sequence of controls. See Navigation Options.
TextComponent Input Field 콘텐츠로서 사용되는 텍스트 요소에 대한 참조입니다.
Text 시작 값으로, 수정 이전 필드에 있는 초기 텍스트를 의미합니다.
Character Limit 입력 필드에 들어갈 수 있는 최대 문자 수입니다.
Content Type Define the type(s) of characters that your input field accepts
Standard Any charcter can be entered.
Autocorrected The autocorrection determines whether the input tracks unknown words and suggests a more suitable replacement candidate to the user, replacing the typed text automatically unless the user explicitly overrides the action.
Integer Number Allow only whole numbers to be entered.
Decimal Number Allow only numbers and a single decimal point to be entered.
Alphanumeric Allow both letters and numbers. Symbols cannot be entered.
Name Automatically capitalizes the first letter of each word. Note that the user can circumvent the capitalization rules using the Delete key.
Email Address Allows you to enter an Alphanumeric string consisting of a maximum of one @ sign. periods/baseline dots cannot be entered next to each other.
Password* Conceals the characters inputed with an asterisk. Allows symbols.
Pin Conceals the characters inputed with an asterisk. Only allows only whole numbers to be entered.
Custom Allows you to customise the Line Type, Input Type, Keyboard Type and Character Validation.
Line Type Defines how test is formatted inside the text field.
Single Line Only allows text to be on a single line.
Multi Line Submit Allows text to use multiple lines. Only uses a new line when needed.
Multi Line Newline Allows text to use multiple lines. User can use a newline by pressing the return key.
Placeholder Input Field 가 비어있음을 알리는 선택적으로 사용할 수 있는 ‘빈’ Graphic입니다. Input Field 가 선택된 경우, 즉 포커스가 있는 경우에도 이 ‘빈’ 그래픽은 계속해서 표시된다는 점을 기억해야 합니다. “텍스트를 입력해야 합니다” 등의 예가 있습니다.
Caret Blink Rate 텍스트 입력 준비를 표시하는 표식이 얼마나 자주 깜빡이는지 정의합니다.
Selection Color 텍스트 선택 부분의 배경 컬러입니다.
Hide Mobile Input (iOS only) Hides the native input field attached to the onscreen keyboard on mobile devices. Note that this only works on iOS devices.

이벤트(Events)

프로퍼티: 기능:
On Value Change 입력 필드의 텍스트 콘텐츠가 변경된 경우 호출되는 Unity 이벤트 입니다. 현재 텍스트 콘텐츠를 string 유형 동적 인수로 이벤트를 통해 보낼 수 있습니다.
End Edit 사용자가 제출하거나 입력 필드 포커스가 제거되도록 다른 곳을 클릭하여 사용자가 텍스트 콘텐츠 수정을 마친 경우 호출되는 Unity 이벤트 입니다. 현재 텍스트 콘텐츠를 문자열 유형 동적 인수로 이벤트를 통해 보낼 수 있습니다.

세부 정보

모든 텍스트 컨트롤 오브젝트에 입력 필드 스크립트를 추가할 수 있습니다. 메뉴에서 Component > UI > Input Field 로 가야 합니다. 이후 오브젝트를 입력 필드의 Text 프로퍼티로 드래그하여 수정을 가능하게 할 수 있습니다.

텍스트 컨트롤의 Text 프로퍼티 자체는 사용자의 입력에 따라 변경되며, 이 값은 수정 이후 스크립트를 통해 회수할 수 있습니다. 리치 텍스트는 수정 가능한 텍스트 컨트롤에는 의도적으로 지원되지 않는다는 점을 기억해야 합니다. 입력 직후에는 리치 텍스트 설정이 필드에 적용되지만, 이후 바로 제거되며, 스타일을 변경 또는 제거할 수 있는 방법은 없습니다.

힌트

  • 입력 필드 텍스트를 회수하려면, 텍스트를 표시하는 Text 컴포넌트의 텍스트 프로퍼티가 아닌, 입력 필드 컴포넌트의 텍스트 프로퍼티를 사용해야 합니다. Text 컴포넌트의 텍스트 프로퍼티는 손상되어 있거나 암호의 경우 별표 처리가 되어있을 수 있기 때문입니다.
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