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Unity 스크립팅 레퍼런스 페이지를 방문해 주셔서 감사합니다!

여기에서는 Unity에서 제공하는 스크립팅 API에 대한 세부 정보를 살펴볼 수 있습니다. 이 정보를 충분히 이해하기 위해서는 Unity 매뉴얼의 스크립팅 섹션에 설명되어 있는 Unity 스크립트의 기초 이론과 사용 사례에 대해 잘 알고 있어야 합니다.

스크립팅 레퍼런스는 메서드, 프로퍼티, 기타 정보와 관련한 설명이 스트립트에서 사용할 수 있는 클래스별로 정리되어 있습니다.

출처를 밝히지 않고도 자유롭게 사용할 수 있는 예제 코드가 많이 포함되어 있습니다. 코드 예제는 각 페이지 상단에 있는 메뉴에서 C# 또는 JavaScript를 선택하여 원하는 언어로 볼 수 있습니다. API는 사용 언어에 관계없이 동일하므로 원하는 언어를 선택할 수 있습니다.

API는 속해 있는 네임스페이스에 따라 그룹으로 나누어져 있고, 왼쪽에 있는 사이드바에서 원하는 API를 선택할 수 있습니다. 대부분의 사용자는 주로 UnityEngine 섹션을 이용합니다.