온라인 정품 활성화에 실패하면 다음과 같은 여러 가지 원인이 있을 수 있습니다.
위의 경우 중 하나라도 해당되면 Unity는 라이선스 서버에 접속하지 못하게 되어 에디터가 자동으로 매뉴얼 활성화를 시도합니다.
아래 절차를 따라 Unity 에디터를 수동으로 활성화하십시오.
이 프로세스의 일부로 인터넷에 접속할 수 있는 컴퓨터에 액세스해야 하지만 Unity를 정품 인증하려는 컴퓨터가 아니어도 됩니다.
1. Unity를 엽니다. Unity가 라이선스 서버에 접속할 수 없으면 다음 창이 나타납니다.
2.파란색 “Manual Activation” 버튼을 클릭합니다.
3. 파란색 “ Save License Request” 버튼을 클릭하여 라이선스 리퀘스트 파일을 저장합니다.
4. “ Save License Request” 버튼을 선택하여 라이선스 리퀘스트 파일을 저장합니다. 원하는 디렉토리에 파일을 저장할 수 있습니다. 파일을 저장할 위치를 기억해야 합니다. 아래 예제에서는 “Documents” 폴더에 라이선스 파일을 저장하고 있습니다.
“Save” 버튼을 누르면 파일이 저장되고 창의 상단에 다음 알림이 표시됩니다.
방금 만든 라이선스 파일은 만들 때 사용한 컴퓨터에 연결됩니다. 이 라이선스 파일은 다른 컴퓨터에서는 작동하지 않습니다. 컴퓨터를 포맷하거나 하드웨어를 변경할 경우 라이선스가 컴퓨터를 더 이상 인식하지 못합니다.
다음 단계를 진행하려면 인터넷에 연결되어 있어야 합니다. 컴퓨터가 인터넷에 액세스할 수 없는 경우 위의 파일을 USB 메모리에 복사하여 다른 컴퓨터에서 진행할 수 있습니다.
5. 수동 활성화 페이지로 이동합니다. 새 창이 표시됩니다.
6. “ Browse” 버튼을 클릭하여 Documents 폴더에 저장된 파일을 선택합니다. 그런 다음 Next 버튼을 누르면 다음 창이 표시됩니다.
이 예제에서는 Unity Pro 버전에 라이선스를 부여합니다.
7. 일련 번호를 입력합니다.
참고: 이 창에서 일련 번호가 숨겨져 있습니다. Next 버튼을 클릭합니다.
8. “ Download License File”을 클릭합니다. 그러면 라이선스 파일이 선택한 위치에 저장됩니다.
9. Unity로 돌아갑니다. Load License 버튼을 클릭하여 다운로드한 일련 번호 파일을 로드합니다.
이렇게 하면 하드 드라이브 내의 디렉토리가 열립니다.
10. 방금 다운로드한 파일을 선택한 다음 “OK” 버튼을 클릭합니다. Unity에 “Thank you!” 창이 표시됩니다. 계속 진행하려면 “ Start Using Unity” 버튼을 누릅니다.
참고: 일부 브라우저는 라이선스 파일 이름에 “.xml”을 추가할 수 있습니다. 이 경우 라이선스 파일을 로드하기 전에 해당 확장자를 삭제해야 합니다.
Unity를 이미 활성화한 상태에서, 예를 들어 라이선스를 업데이트 해야 하는 경우 Unity 라이선스 관리 페이지를 참조하십시오.
추가 지원이 필요할 경우 support@unity3d.com으로 문의해야 합니다.