Version: 2020.2
言語: 日本語

Renderer.lightProbeProxyVolumeOverride

マニュアルに切り替える
public GameObject lightProbeProxyVolumeOverride ;

説明

これを設定すると、レンダラーはソースのゲームオブジェクトにアタッチされた ライトプローブプロキシボリューム コンポーネントを使用します。


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