Version: 2020.2
言語: 日本語

GraphicsDeviceType

enumeration

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説明

グラフィックデバイス API の種類

Many different low-level graphics APIs can be used by Unity. If for some reason you need to know whether Direct3D 9 or 11 is being used, or OpenGL ES 2 or 3, you can use SystemInfo.graphicsDeviceType to check for that.

関連項目: SystemInfo.graphicsDeviceType.

変数

Direct3D11Direct3D 11 グラフィックス API
Nullグラフィックス API なし
OpenGLES2OpenGL ES 2.0 graphics API. (deprecated on iOS and tvOS)
OpenGLES3OpenGL ES 3.0 graphics API. (deprecated on iOS and tvOS)
PlayStation4PlayStation 4 グラフィック API
XboxOneXbox One graphics API using Direct3D 11.
MetaliOS Metal グラフィックス API
OpenGLCoreOpenGL (コアプロファイル - GL3 かそれ以降) グラフィックス API
Direct3D12Direct3D 12 グラフィックス API
VulkanVulkan (EXPERIMENTAL).
SwitchNintendo Switch graphics API.
XboxOneD3D12Xbox One graphics API using Direct3D 12.
GameCoreXboxOneGame Core Xbox One graphics API using Direct3D 12.
GameCoreScarlettGame Core Scarlett graphics API using Direct3D 12.