Version: 2020.2

UIVertex

struct in UnityEngine

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説明

UIVertex クラス頂点管理をするための Canvas によって使用されます

Static 変数

simpleVertUI システムで使用するために設定されたシンプルな UIVertex

変数

color頂点カラー
normal法線
position頂点位置
tangent接線
uv0The first texture coordinate set of the mesh. Used by UI elements by default.
uv12 つめのテクスチャの座標
uv2The Third texture coordinate set of the mesh, if present.
uv3The forth texture coordinate set of the mesh, if present.