Tree プロトタイプへのポインターを含むシンプルなクラスです。
このクラスは TerrainData ゲームオブジェクトによって使用されます。
| bendFactor | Tree プロトタイプの曲がり(たわみ)係数 |
| navMeshLod | The LOD index of a Tree LODGroup that Unity uses to generate a NavMesh. It uses this value only for Trees with a LODGroup, and ignores this value for regular Trees. |
| prefab | Retrieves the actual GameObject used by the tree. |