Version: 2019.1

Renderer.lightProbeProxyVolumeOverride

マニュアルに切り替える
public GameObject lightProbeProxyVolumeOverride ;

説明

これを設定すると、レンダラーはソースのゲームオブジェクトにアタッチされた ライトプローブプロキシボリューム コンポーネントを使用します。