Version: 2020.3
言語: 日本語

Renderer.lightProbeProxyVolumeOverride

マニュアルに切り替える
public GameObject lightProbeProxyVolumeOverride ;

説明

これを設定すると、レンダラーはソースのゲームオブジェクトにアタッチされた ライトプローブプロキシボリューム コンポーネントを使用します。