Version: 2019.2
GPU プロファイラー
UI プロファイラー

グローバルイルミネーション (GI) のプロファイラー

グローバルイルミネーション (GI) プロファイラーは、統計情報やリアルタイムのグローバルイルミネーション (GI) サブシステムがすべてのワーカースレッドで消費する CPU 時間とを表示します。GI は、Enlighten と呼ばれるミドルウェアによって Unity で制御されます。詳細については、こちらのページ を参照してください。

Name Description
Total CPU Time Total Enlighten CPU time across all threads.
Probe Update Time Time spent updating Light Probes.
Setup Time Time spent in the Setup stage.
Environment Time Time spent processing Environment lighting.
Input Lighting Time Time spent processing input lighting.
Systems Time Time spent updating Systems.
Solve Tasks Time Time spent running radiosity solver tasks.
Dynamic Objects Time Time spent updating Dynamic GameObjects.
Time Between Updates Time between Global Illumination updates.
Other Commands Time Time spent processing other commands.
Blocked Command Write Time Time spent in blocked state, waiting for command buffer.
Blocked Buffer Writes Number of writes to the command buffer that were blocking.
Total Light Probes Total number of Light Probes in the Scene.
Solved Light Probes Number of solved Light Probes since the last update.
Probe Sets Number of Light Probe sets in the Scene.
Systems Number of Enlighten Systems in the Scene.
Pending Material GPU Renders Number of Albedo/Emission renders queued for rendering on the GPU.
Pending Material Updates Number of Material updates waiting to get processed.

  • 2017–08–30 Page published

  • 2018.2 の新機能 NewIn20182

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