Ambient Occlusion (アンビエントオクルージョン) のポストプロセスエフェクトは、互いに近い折り目、穴、交点、サーフェスを暗く表示します。現実の世界ではこのようなエリアは環境光を遮る傾向があるため、暗く見えます。Unity はフルスクリーンのポストプロセスエフェクトでアンビエントオクルージョンをリアルタイムで近似します。
Ambient Occlusion エフェクトは時間がかかります。そのため、デスクトップやコンソールハードウェアでの使用に適しています。処理時間への影響は画面の解像度とエフェクトのプロパティーによって決まります。
アンビエントオクルージョンの使用に関する詳細は、Post Processing パッケージのドキュメント Ambient Occlusion を参照してください。
2019–05–07 Page published
5.6 の新機能