Version: 2019.2
WindowsLowIntegrity
Windows Playe - IL2CPP ビルドファイル

Windows Player - IL2CPP スクリプティングバックエンド

IL2CPP は完全にサポートされたスクリプティングバックエンドで、Windows Player のプロジェクトをビルドする場合、Mono の代わりに使用できます。

IL2CPP を使用してプロジェクトをビルドする場合、Unity はネイティブのバイナリを作成する前に、IL コードをスクリプトやアセンブリから C++ に変換します。詳細は IL2CPP を参照してください。


  • • 2018–03–13 Page published

  • 2018.1 の新機能NewIn20181

WindowsLowIntegrity
Windows Playe - IL2CPP ビルドファイル