Version: 5.5

LightmapData

class in UnityEngine

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説明

ライトマップのデータを格納しています。

A scene can have several lightmaps stored in it, and Renderer components can use those lightmaps. This makes it possible to use the same material on multiple objects, while each object can refer to a different lightmap or different portion of the same lightmap.

関連項目: LightmapSettings クラス、Renderer.lightmapIndex

変数

lightmapDir間接的な入射光を格納する。
lightmapLight入射光を格納する。