Version: 5.5

SpriteMetaData

struct in UnityEditor

マニュアルに切り替える

説明

スプライト生成に用いるエディターデータ

変数

alignmentエッジに相対的なスプライトグラフィックスの並べ方
borderスプライトの辺のボーダーサイズ(ピクセル単位)
nameスプライトの名前
pivot境界となる Rect に相対的なスプライトのピボット位置
rectアトラス画像の中のスプライトグラフィックスの境界となる Rect