Version: 5.5
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

AnimatorControllerPlayable

struct in UnityEngine.Experimental.Director

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説明

RuntimeAnimatorController を再生する Playable です。AnimationPlayable への入力として使用されます。

変数

animatorControllerこの Playable によって再生される RuntimeAnimatorController 。
duration存続時間 (秒)
layerCount IAnimatorControllerPlayable.layerCount を参照してください。
parameterCount IAnimatorControllerPlayable.parameterCount を参照してください。
stateこの Playable の現在の PlayState 。これは現在、Playable が再生中か、一時停止中かどうかを示します。
time現在の時間 (秒)

Public 関数

CastTo互換性のある参照型、または、null が可能な型の間である種の型の変換を行うために CastTo メソッドを使用できます。
CrossFade IAnimatorControllerPlayable.CrossFade を参照してください。
CrossFadeInFixedTime IAnimatorControllerPlayable.CrossFadeInFixedTime を参照してください。
DestroyPlayable によって割り当てられたリソースを開放します。
GetAnimatorTransitionInfo IAnimatorControllerPlayable.GetAnimatorTransitionInfo を参照してください。
GetBool IAnimatorControllerPlayable.GetBool を参照してください。
GetCurrentAnimatorClipInfo IAnimatorControllerPlayable.GetCurrentAnimatorClipInfo を参照してください。
GetCurrentAnimatorClipInfoCountSee IAnimatorControllerPlayable.GetCurrentAnimatorClipInfoCount.
GetCurrentAnimatorStateInfo IAnimatorControllerPlayable.GetCurrentAnimatorStateInfo を参照してください。
GetFloat IAnimatorControllerPlayable.GetFloatを参照してください。
GetInteger IAnimatorControllerPlayable.GetInteger を参照してください。
GetLayerIndex IAnimatorControllerPlayable.GetLayerIndex を参照してください。
GetLayerName IAnimatorControllerPlayable.GetLayerName を参照してください。
GetLayerWeight IAnimatorControllerPlayable.GetLayerWeight を参照してください。
GetNextAnimatorClipInfo IAnimatorControllerPlayable.GetNextAnimatorClipInfo を参照してください。
GetNextAnimatorClipInfoCountSee IAnimatorControllerPlayable.GetNextAnimatorClipInfoCount.
GetNextAnimatorStateInfo IAnimatorControllerPlayable.GetNextAnimatorStateInfo を参照してください。
GetParameterAnimatorController.GetParameter を参照してください。
HasState IAnimatorControllerPlayable.HasState を参照してください。
IsInTransition IAnimatorControllerPlayable.IsInTransition を参照してください。
IsParameterControlledByCurve IAnimatorControllerPlayable.IsParameterControlledByCurve を参照してください。
IsValidPlayable が有効の場合は true を返します。Playable が削除されている場合は、無効です。これは、Null Playable とは異なります。
Play IAnimatorControllerPlayable.Play を参照してください。
PlayInFixedTime IAnimatorControllerPlayable.PlayInFixedTime を参照してください。
ResetTrigger IAnimatorControllerPlayable.ResetTrigger を参照してください。
SetBool IAnimatorControllerPlayable.SetBool を参照してください。
SetFloat IAnimatorControllerPlayable.SetFloat を参照してください。
SetInteger IAnimatorControllerPlayable.SetInteger を参照してください。
SetLayerWeight IAnimatorControllerPlayable.SetLayerWeight を参照してください。
SetTrigger IAnimatorControllerPlayable.SetTrigger を参照してください。

Static 関数

Create IAnimatorControllerPlayable.Play を作成します。