Unity User Manual (5.5)
Unity User Manual (5.5)

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Unity エディターを使って、2D ゲーム、3D ゲーム、アプリケーションを作成し、体験しましょう。エディターは unity3d.com からダウンロードできます。

Unity マニュアルは、Unity エディターや関連するサービスの使い方を学ぶ支援をおこなっています。マニュアルを最初から最後まで読んだり、リファレンスとして使うこともできます。

新機能

ベストプラクティスとエキスパートガイド

Unity マニュアル

Main.UnityOverview

Unity の概要

Unity エディターに関する総合的な概要

Main.Unity2D

Unity2D

ゲームプレイ、スプライト、物理など、2D 機能に関するすべてについて

Main.Graphics

グラフィックス

カメラやライティングなど、Unity のビジュアルについて

Main.PhysicsSection

物理挙動

リジッドボディコンポーネント、3D 空間でのリジッドボディの操作など、物理処理について

Main.UNet

ネットワーク

マルチプレイヤーとネットワークを実装する方法について

Main.ScriptingSection

スクリプト

スクリプトを使ったゲームのプログラミングについて

Main.Audio

オーディオ

クリップ、ソース、リスナー、インポート、サウンド設定など、Unity の音について

Main.AnimationSection

アニメーション

Unity のアニメーションについて

Main.UISystem

UI

Unity の UI システムについて

Main.Navigation

ナビゲーションと経路探索

AI や経路探索など、Unity のナビゲーションについて

Main.ContributingToUnity

Unityへの貢献

Unity のソースコードに対する変更を提案する方法

Main.PlatformSpecific

プラットフォーム別情報

Unity でサポートするデスクトップ以外のプラットフォームや、Web プラットフォーム向けの情報

Main.LegacyTopics

古いバージョンの情報

過去のバージョンで作成した古いプロジェクトを維持するための情報


マニュアル以外の情報源

既知の問題

期待通りに機能が動作しないときは、既知の問題による場合もあります。 Issue Tracker issuetracker.unity3d.com を確認してください。

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