オブジェクトをレンダリングする順番を決定します。
例えば、透明なオブジェクトを不透明なオブジェクトのあとでレンダリングする、など。
詳しくは SubShader 内の Tags を参照してください。
Background | このレンダーキューは何よりも先にレンダリングされます。 |
Geometry | このキューは不透明なジオメトリに使われます。 |
AlphaTest | これは、アルファテストしたジオメトリに使用されます。 |
Transparent | このレンダーキューは Geometry と AlphaTest の後に、奥から表面へ向かう順番でレンダリングされます。 |
Overlay | このレンダーキューはオーバーレイエフェクトのためのものです。 |