Used to set up per-platorm per-shader-hardware-tier graphics settings.
| cascadedShadowMaps | カスケードシャドウマップを使用するかどうかを指定します。 |
| reflectionProbeBlending | リフレクションプローブブレンディングを使用するかどうかを指定します。 |
| reflectionProbeBoxProjection | リフレクションプローブボックスプロジェクションを使用するかどうかを指定できます。 |
| renderingPath | The rendering path that should be used. |
| standardShaderQuality | スタンダードシェーダーの品質を選択することができます。 |