Used to set up per-platorm per-shader-hardware-tier graphics settings.
cascadedShadowMaps | カスケードシャドウマップを使用するかどうかを指定します。 |
reflectionProbeBlending | リフレクションプローブブレンディングを使用するかどうかを指定します。 |
reflectionProbeBoxProjection | リフレクションプローブボックスプロジェクションを使用するかどうかを指定できます。 |
renderingPath | The rendering path that should be used. |
standardShaderQuality | スタンダードシェーダーの品質を選択することができます。 |