Version: 5.3 (switch to 5.4b)
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behaviour가 disabled ()또는 비활성화 되는 경우에 호출됩니다.

오브젝트가 제거되는 경우에도 호출되기 때문에, 모든 삭제를 위한 작업에 사용할 수 있습니다. 편집을 마친 후 스크립트가 다시 로드되는 경우에, OnDisable이 호출되고 뒤따라서 해당 스크립트가 로드가 완료되면 OnEnable이 이어서 호출됩니다.

	function OnDisable () {
		print("script was removed");
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnDisable() { print("script was removed"); } }

OnDisable은 co-routine으로 실행할 수 없습니다.