シェーダーに関するユーティリティクラスです
hardwareSupportsRectRenderTexture | 現在のハードウェアが RenderTexture をサポートしているかどうか |
ClearShaderErrors | Clear compile time errors for the given shader. |
GetAllShaderInfo | Returns an array of ShaderInfo of all available shaders. That includes built-in shaders. |
GetPropertyCount | シェーダーのプロパティー数を取得します |
GetPropertyDescription | プロパティーの説明部分を取得します |
GetPropertyName | プロパティー名を取得します |
GetPropertyType | プロパティーのタイプを取得します |
GetRangeLimits | Range プロパティーの値と範囲を取得します |
GetShaderData | Get the shader data for a specific shader. |
GetTexDim | シェーダープロパティーのテクスチャの次元を取得 |
IsShaderPropertyHidden | インスペクターなどに表示するときプロパティーが非表示状態かどうかを取得します |
IsShaderPropertyNonModifiableTexureProperty | Is the shader propery at index propertyIdx of Shader s a NonModifiableTextureProperty? |
RegisterShader | Register a user created shader. |