Version: 2018.4

RaycastResult

struct in UnityEngine.EventSystems

マニュアルに切り替える

説明

BaseRaycaster からのヒット結果。

変数

depth要素の比例した深さ
distanceヒットまでの距離
gameObjectレイキャストによってヒットしたゲームオブジェクト
indexヒットしたインデックス
isValidモジュールとヒットしたゲームオブジェクトの関連
module BaseInputModule はヒットしたものが上がってくる
screenPositionレイキャストが生成された起点の、画面上の位置
sortingLayer衝突したオブジェクトの SortingLayer
sortingOrder衝突したオブジェクトの SortingOrder
worldNormalレイキャストの衝突した位置の法線
worldPositionワールド空間における、レイキャストの衝突位置

Public 関数

Clear結果をリセットする