HumanPoseHandler

class in UnityEngine

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説明

Humanoid アバターのスケルトン階層に HumanPose を読み書きできるハンドラー

コンストラクタ

HumanPoseHandler Avatar と root Transform から HumanPose handler を作成します。

Public 関数

GetHumanPose処理済みのアバタースケルトンから HumanPose を取得します。
SetHumanPose処理済みのアバタースケルトンの HumanPose を設定します。