Mesh.CombineMeshes 関数を使用して、結合するメッシュを記述するために使用します。
| lightmapScaleOffset | The baked lightmap UV scale and offset applied to the Mesh. | 
| mesh | Mesh を結合します。 | 
| realtimeLightmapScaleOffset | The real-time lightmap UV scale and offset applied to the Mesh. | 
| subMeshIndex | Sub-Mesh index of the Mesh. | 
| transform | Matrix to transform the Mesh with before combining. |