一般的な数学関数を扱います。
Deg2Rad | 度からラジアンに変換する定数(読み取り専用) |
Epsilon | ごくわずかな浮動小数点の値を返す(読み取り専用)。 |
Infinity | 無限大を表現します(読み取り専用) |
NegativeInfinity | 負の無限大を表現します(読み取り専用) |
PI | The well-known 3.14159265358979... value (Read Only). |
Rad2Deg | ラジアンから度に変換する定数(読み取り専用) |
Abs | /f/の絶対値を返す。 |
Acos | f のアークコサイン (コサインの値が f になる、ラジアンで表された角度) を返します。 |
Approximately | 2 つの浮動小数点値を比較し、近似している場合は true を返します。 |
Asin | f のアークサイン (サインの値が f になる、ラジアンで表された角度) を返します。 |
Atan | f のアークタンジェント (タンジェントの値が f になる、ラジアンで表された角度) を返します。 |
Atan2 | Tan が y/x になる角度をラジアンで返します。 |
Ceil | f 以上の最小の整数を返します。 |
CeilToInt | f 以上の最小の整数を返します。 |
Clamp | Clamps the given value between the given minimum float and maximum float values. Returns the given value if it is within the minimum and maximum range. |
Clamp01 | 0 と 1 の間に値を制限し、その値を返します。 |
ClosestPowerOfTwo | もっとも近い 2 のべき乗の値を返す。 |
CorrelatedColorTemperatureToRGB | Convert a color temperature in Kelvin to RGB color. |
Cos | Returns the cosine of angle f. |
DeltaAngle | 与えられた 2 つの角度(単位は度)間の最小の差を計算します。 |
Exp | e (ネイピア数) を指定した乗数で返します。 |
FloatToHalf | Encode a floating point value into a 16-bit representation. |
Floor | Returns the largest integer smaller than or equal to f. |
FloorToInt | f 以下の最大の整数を返します。 |
GammaToLinearSpace | ガンマ (sRGB) からリニアの色空間へ値を変換します。 |
HalfToFloat | Convert a half precision float to a 32-bit floating point value. |
InverseLerp | Determines where a value lies between two points. |
IsPowerOfTwo | 値が 2 のべき乗のときに、true を返す。 |
Lerp | a と b の間で t による線形補間します。 |
LerpAngle | Lerp と同じです。ただし、360 度の回転の場合は、正しく補間されるよう注意してください。 |
LerpUnclamped | a と b の間で t による線形補間します。t に制限はありません。 |
LinearToGammaSpace | リニアからガンマ (sRGB) の色空間へ値を変換します。 |
Log | 指定した底で指定した数の対数を返します。 |
Log10 | 指定した数の底が 10 の対数を返します。 |
Max | 2 つ以上の値から最大値を返します。 |
Min | 2 つ以上の値から最小値を返します。 |
MoveTowards | current から target まで、maxDelta のスピードで移動します。 |
MoveTowardsAngle | MoveTowards と同じです。ただし、360 度の回転の場合は、正しく補間されるよう注意してください。 |
NextPowerOfTwo | Returns the next power of two that is equal to, or greater than, the argument. |
PerlinNoise | 2D のパーリンノイズを生成します |
PerlinNoise1D | Generates a 1D pseudo-random pattern of float values across a 2D plane. |
PingPong | PingPong returns a value that will increment and decrement between the value 0 and length. |
Pow | f の p 乗の値を返します。 |
Repeat | 値 t は length より大きくはならず 0 より小さくはならず、その間をループします。 |
Round | f に最も近い整数を返します。 |
RoundToInt | f に最も近い整数を返します。 |
Sign | f の符号を返します。 |
Sin | Returns the sine of angle f. |
SmoothDamp | 徐々に時間をかけて望む目標に向かって値を変更します。 |
SmoothDampAngle | 目標とする角度に向けて徐々に時間をかけて角度を変更します。度単位で指定します。 |
SmoothStep | Min と Max の間で制限したスムージングで補間します。 |
Sqrt | f の平方根を返します。 |
Tan | ラジアンで表された角度 f のタンジェントを返します。 |
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