プレイヤー設定のカラー空間
        この Enumeration は、プロジェクトで使用されるカラー空間 (PlayerSettings.colorSpace) とスプライトアトラス (AtlasSettings.colorSpace) を表現するために使用されます。
See Also: Linear and Gamma rendering, RenderTextureReadWrite.
      
| Uninitialized | 初期化されていないカラー空間 | 
| Gamma | ガンマカラー空間 | 
| Linear | リニアカラー空間 |