Version: 5.4 (switch to 5.5b)
言語English
  • C#
  • JS

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MonoScript

class in UnityEditor

/

Inherits from: TextAsset

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Description

スクリプトのアセットを扱うクラスです

このクラスはプロジェクトに保存されている C#、Javascript、Boo ファイルで扱います。

Public Functions

GetClassこのスクリプトによって実装されているクラスの System.Type オブジェクトを返します

Static Functions

FromMonoBehaviourMonoBehaviour が継承されているスクリプトから MonoScript を返します
FromScriptableObject指定された ScriptableObject から MonoScript オブジェクトを返します

Inherited members

Variables

hideFlagsオブジェクトは非表示、シーンに保存、ユーザーが編集可能、などを設定する。
nameオブジェクト名
bytesテキストアセットの byte 配列(読み取り専用)
text.txt ファイルのテキスト(読み取り専用)

Public Functions

GetInstanceIDオブジェクトのインスタンス ID を返します
ToStringゲームオブジェクトの名前を返します

Static Functions

Destroyゲームオブジェクトやコンポーネント、アセットを削除します
DestroyImmediateオブジェクト obj を破棄します。
DontDestroyOnLoad新しいシーンを読み込んでもオブジェクトが自動で破壊されないように設定します
FindObjectOfTypeタイプ type から最初に見つけたアクティブのオブジェクトを返します
FindObjectsOfTypeタイプから見つけたすべてのアクティブのオブジェクト配列を返します
Instantiateオブジェクト original のコピーを返します

Operators

boolオブジェクトが存在するかどうか
operator !=二つのオブジェクトが異なるオブジェクトを参照しているか比較します
operator ==2つのオブジェクト参照が同じオブジェクトを参照しているか比較します。