TerrainData クラスによって使用されるテクスチャです。
A class on a Terrain GameObject.
| metallic | スプラットレイヤーの Metallic 値です。 | 
| normalMap | Terrain (地形)に適用された Splat の法線マップ | 
| smoothness | メインのテクスチャにアルファチャネルがないときのスプラットレイヤーの Smoothness 値 | 
| texture | 地形に適用されるスプラットの質感を設定します | 
| tileOffset | テクスチャに使用されるタイルのオフセット | 
| tileSize | テクスチャに使用されるタイルの大きさを設定します |