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EditorPrefs

class in UnityEditor

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説明

Unity エディターの設定情報を保存するクラスです。

On macOS, EditorPrefs are stored in ~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityEditor.plist.

On Windows, EditorPrefs are stored in the registry under the HKCU\Software\Unity Technologies\UnityEditor N.x key where N.x is the major version number.

Static 関数

DeleteAll設定情報からすべてのキーと値を削除します。注意して使用してください。
DeleteKey設定情報から key と対応する値を削除します。
GetBoolReturns the value corresponding to key in the preference file if it exists.
GetFloatReturns the float value corresponding to key if it exists in the preference file.
GetIntReturns the value corresponding to key in the preference file if it exists.
GetStringReturns the value corresponding to key in the preference file if it exists.
HasKeyReturns true if key exists in the preferences file.
SetBoolSets the value of the preference identified by key.
SetFloatSets the float value of the preference identified by key.
SetIntSets the value of the preference identified by key as an integer.
SetStringSets the value of the preference identified by key. Note that EditorPrefs does not support null strings and will store an empty string instead.