Mesh の制御を行うユーティリティクラスです
| AcquireReadOnlyMeshData | Gets a snapshot of Mesh data for read-only access in the Unity Editor. | 
| GetMeshCompression | メッシュの圧縮設定を返します | 
| Optimize | Optimizes the Mesh data to improve rendering performance. | 
| SetMeshCompression | メッシュの圧縮設定を変更します。 | 
| SetPerTriangleUV2 | 三角形ごとに UV2 をメッシュに挿入し、頂点分割などをハンドリングします |