OnMouseUp はユーザーがマウスボタンを離したときに呼び出されます
OnMouseUp はマウスを押した時と同じ GUIElement や Collider 上にない場合でも呼び出されることに注意してください。 ボタンのような動作は OnMouseUpAsButton を参照してください。
// Register when mouse dragging has ended. OnMouseUp is called // when the mouse button is released.
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseUp() { // If your mouse hovers over the GameObject with the script attached, output this message Debug.Log("Drag ended!"); } }
この関数はレイヤーが「 Ignore Raycast 」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。
This function is called on Colliders marked as Trigger if and only if Physics.queriesHitTriggers is true.
OnMouseUp can be a co-routine. Simply use the yield statement in the function.
This event is sent to all scripts attached to the Collider or GUIElement.
See Also: OnMouseDown, OnMouseDrag.