Version: 2019.1

UploadHandlerRaw

class in UnityEngine.Networking

/

継承:Networking.UploadHandler

マニュアルに切り替える

説明

汎用 UploadHandler サブクラス。ネイティブコードのメモリバッファーを使用しています。

このサブクラスはコンストラクション時にネイティブコードのメモリバッファーに入力データをコピーし、 HTTP リクエストボディデータとしてデータそのままを送信します。

コンストラクタ

UploadHandlerRaw一般的なコンストラクターです。 Input 引数の内容はネイティブのバッファーにコピーされます。

継承メンバー

変数

contentTypeアウトバウンド HTTP リクエストで送信されるデフォルトの Content-Type ヘッダーを決定します。
dataボディデータとしてリモートサーバーに送信される RAW データ(読み取り専用)
progressアップロードするデータの合計量とリモートサーバーにアップロードされるデータを比較してデータの割合を返します。

Public 関数

DisposeSignals that this UploadHandler is no longer being used, and should clean up any resources it is using.